Friday,  30.07.2010   12.39
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Project Omega
Um einen vernünftigen Spielbetrieb zu gewährleisten, ist es notwendig, daß der Arranger weiß, mit wem er rechnen kann. Logisch. Je früher er das weiß, je besser. Daher soll sich jeder Spieler unmittelbar (1 Tag) nach erscheinen einer neuen challenge sich im Warplaner auf "Kann spielen", Kann nicht spielen" oder "Weiss nicht" setzten.Das "Weiss nicht" ist möglich, sollte aber nicht zur Regel werden, sondern nur dann gebraucht werden, wenn man seine eigenen Termine nicht genau abschätzen kann.

Der Wararranger, also derjenige der letzendlich anhand des Warplaner diejenigen bestimmt, die spielen, tut dies unter einigen Gesichtspunkten: was für ein Spiel (Cup, Freundschaft, etc.), wer ist wie gut, und wer hat wie oft gespielt. Ich denke das ist die undankbarste Aufgabe überhaupt. Deswegen, und weil wir erwachsene Menschen sind, sollten wir seine Entscheidung akzeptieren.

Eine Pflicht ist das Benhemen gegenüber den Clan-Brüdern und allen anderen Playern dieser Welt. Für die Brüder heisst das unter Anderem, das begonnene Spiele zu Ende gespielt werden, und wenn ich einen schlechten Tag habe, ich nicht dann auch noch durch blöde Sprüche den meiner Kumpelz versaue, vieleicht sogar noch den der Gegner. Das geschieht, wenn überhaupt, nur durch ne Packung die er von uns kriegt. Mit den anderen Playern, das kennt ihr ja schon. Es zeugt eben nicht gerade von Reife, wenn man bekannt dafür ist, xbeliebige Spieler auf irgendwelchen Servern zu beleidigen.

All dieses, dient nur dem einen Ziel: das möglichst alle Spass haben, und wir schön CS zocken - als Clan. Es liegt mir fern, irgendjemand zu reglementieren, oder hier den ober Guru zu machen. Also friends

Es ist pflicht das Programm Mirc zu besitzen und benutzen zu können ,wer das nicht kann ist fehl am Platz hier. Wir treffen uns vor jedem War und Training 15 Minuten vor Beginn in unserem Channel #pro-clan.

Falls sich der Clan aus welchen Gründen auch immer auflösen sollte, sind alle Members die sich zu diesem Zeitpunkt im Clan befinden, dazu verpflichtet das Servergeld, solange weiter zu zahlen, bis die Umkosten für den Server gedeckt sind.