Als wären die Bugs in CS:S, die unter anderem zum aktuellen Stillstand aller CS:S Ladders führen, nicht genug für die Community, taucht nun ein weiterer Bug in CS1.6 auf. So gibt es auf der map de_nuke zwei bzw. drei Bereiche, in denen die Sounds nicht einwandfrei abgespielt werden. Dieses hat zur Folge, dass alle Geräusche, darunter auch signifikante und spielentscheidende Klänge wie z.B. das Zerschießen der Luftschächte, gänzlich "verschluckt" werden. Herausgefunden hat dieses übrigens der nicht ganz unbekannte Spieler mouz|neo, der die genauen Bereiche und weitere Details in einem ausführlichen Artikel auf mousesports.com veröffentlicht.
Ausserdem gibt es noch eine kleine Demo zum herunterladen, die diesen Bug gut und eindeutig zeigt.
Inwiefern dieser Bug nun wirklich Einfluß auf den Spielbetrieb nehmen kann, ist aktuell fragwürdig, schliesslich sind die Bereich recht überschaulich. Fakt ist allerdings, dass es uns wieder mal die Unvollkommenheit des Spieles verdeutlicht.